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dota2复仇之魂以前的样子_dota2骷髅王是哪个

2024-11-21 05:03:00

dota2骷髅王是哪个

优质

守望先锋2复仇之魂阵容

阵容

一速凌波 3秒7 大唐,可以变阵,比如一速五庄一速大唐等,力度不小。凌波开场3连飞一个小怪,然后秒7清完,大唐杀主。优势,一速凌波在别的任务表现也很棒,飞机不飞怪,抓鬼效率没问题。要求3个秒7平均能秒到2000,如果是女儿地府这种需要充不少钱,更不要说为了保证伤害的一速凌波,钞能力组合推荐。还有个小缺点,凌波要碎心,虽然比变身快很多,还是有点拖时间。

大爹notail是否是目前dota2历史

评价notail之前,需要清楚大爹notail的几个梗

1.大爹notail复仇fly,大爹的ti冠军

Notail和Fly在HON时代就是队友,2012年两人一起转型DOTA2加入Fnatic战队。Fnatic时期的Fly和Notail并没有打出太好的成绩,2015年两人又在Monkey.B战队(OG前身)聚首,从此进入了OG的奇迹时代。2018年5月29日凌晨,Fly和S4(两个人当时都在og)离开OG加盟EG。fly和s4是在一声没吭就离开og加入eg的,而且ti8马上就要开始了,害得大爹只能重新找人开始打海选,大爹拉了一个路人王和ana 加上教练临时组队,从海选打。作为一起创立og的两位元老(大爹notail和fly),fly放弃了他们奋斗多年的队伍,还害得og差点找不到人没法参加ti。最终没想大爹的og到打得这么好,再加上奇迹哥和eg的Ctrl_原来也是og的,og的夺冠,也是大爹notail对所有人最好的复仇。

2.开发奇迹哥、ana、topson

这个开发奇迹哥、ana、topson算不上开发,只不过这三个人都在大爹的og打过比赛(上面已经说过og组队的事情了),而且这三个人都打出了成绩。按照这个逻辑,在国内LGD打过的选手,之后打出成绩的也不少讷,可以说努力的选手,迟早都是要发光的

3.大爹的成绩

3.1 TI8 冠军

3.2.V社举办的五届特锦赛(法兰克福特锦赛,上海特锦赛,马尼拉特锦赛,波士顿特锦赛,基辅特锦赛)og战队一下就夺得了四个冠军(除了上海特锦赛冠军是秘密战队),可以说这在Dota2历史上是非常惊人的成绩。

可以说大爹notail是dota2上面注定成为传奇人物,也是dota2伟大成就人物之一(不是唯一),还有很多为dota2贡献的人,例如光哥,复仇之魂-820,loda 等等,在dota2不同的领域做不同的贡献。


dota2常用物品

DOTA2的玩家都知道,里面的物品非常之多,每个物品有着不同的属性。你了解他们的用法吗?今天我们就一起了解下它们的妙用!


DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益

梅肯斯姆:为附近友方单位恢复生命值,并提升护甲。

卫士胫甲:使周围友军回复生命和魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。


简称梅肯/大鞋,是很有代表性的团队装。


Tip 1:可以将这两件装备当做大仙灵草使用,必要的时候可以抵挡致死伤害。遇到一些喜欢自信回头的玩家效果更佳。


Tip 2:推塔时利用梅肯/大鞋保住兵线。一般敌方英雄会选择使用两个技能清线守塔,在第一个技能释放后立马使用梅肯可以保住兵线,利于推塔。


Tip 3:由于大鞋可以瞬间解除很多负面buff,因此如果对方有全领域静默、炎阳索等技能时,大鞋是一个很不错的选择。


Tip 4:梅肯出的越早越厉害。一般推进型2-3号位,例如毒龙,影魔,NEC,孽主等,常选择梅肯作为第一件大件,并且会优先升级到大鞋。


Tip 5:梅肯蓝耗较高,一般都要搭配秘法。


Tip 6:大鞋的残血buff非常的厉害。


马桶哥毒龙在残血状态下有40点护甲,40 回血,配合自身的技能吸血,屹立不倒,等来了队友,团灭KG战队。


新版本大鞋残血buff虽然有所削弱,但是在前中期依然是十分强大的,20分钟装备大鞋的英雄依然肉的不能看。

挑战头巾:创造一个技能护盾,可以吸收魔法伤害。


洞察烟斗:为周围的友方单位套上能抵挡魔法伤害的护盾。被动提升周围友方单位每秒生命恢复速度和魔法抗性。


简称挑战/笛子,法师最厌恶的装备。


Tip 1:主动释放用来抵挡一次“致死”技能。很多时候有些玩家喜欢自信回头,尤其是那种远距离的技能,例如火枪、火女的龙破斩等,看到你残血直接一个技能丢完潇洒走人,这时可以开启护盾用来抵挡这次致死伤害。


Tip 2:由于家里是可以直接合成挑战/笛子的,因此在中一些负面伤害技能例如冰魂大、剧毒大时,可以通过白嫖这两件装备用来分担魔法伤害。要注意千万不要开启,否则就不能原价卖了。


Tip 3:上高时记得给兵线开笛子,这样才能保住兵线顺利推高。


Tip 4:洞察烟斗的光环效果可以总计为携带者提供约37%的魔法抗性,一般英雄可以达到53%的魔法抗性,效果显著。

:每次受到攻击都有几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战还是远程。主动释放使周围所有友方英雄每次受到物理攻击都有100%的几率格挡60点伤害,并提升2点护甲。


Tip 1:不要过早的开启,因为时间只持续12秒,最好在团战时释放效果最佳。


Tip 2:开启赤红甲可以大大减少敌方风行、巫医、幻影长矛手等英雄的输出。


:为周围友军提供攻速加成和移动速度加成。


团战打响时的冲锋战鼓,也可用作鸣金收兵。咚咚咚,冲啊!


Tip 1:韧鼓1到5号位都可以出,是一个很好的撑三维属性、移动速度、魔法续航的团队装,也是优选的中期过渡装,合成平滑,团战战斗力提升较为明显,推进效果显著。


Tip 2:前期对线可以卡树林利用开启韧鼓后的移速加成先手,配合相位效果更佳。


Tip 3:在打盾/推塔/抓人时都可以通过开启韧鼓所带来的攻速加成提高效率。


DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益


:控制一个非英雄、非远古单位。被支配单位的生命值将不会小于最低值。


“移动”的200点金手


Tip 1:可以利用支配的野怪带线,尤其适合黑暗贤者,不仅可以提高他的效率,还能配合野怪人马实现拉踩操作。


Tip 2:学会灵活使用支配击杀敌方英雄。野外团战时可以利用支配控制野怪帮助击杀。


Tip 3:支配石头人野怪时可以通过支配其他单位达到3连控。由于支配新的目标会使之前的单位瞬间死亡,因此可以利用这点先将大石头人的技能用了再瞬间支配其他单位,这样出来的小石头人可以继续眩晕敌方英雄。


Tip 4:新版本支配头盔无法支配投石车,而且价格变高,削弱了不少。

反弹所有受到的伤害。


爆发英雄最怕的装备,一起来互相伤害啊。


Tip 1:刃甲反弹的伤害为原伤害类型。因此高护甲的物理输出英雄、高魔抗的法师相对不怕刃甲。


Tip 2:刃甲反弹伤害可以被减免和格挡。


Tip 3:刃甲反弹伤害在原伤害之前,刃甲不反弹刃甲。


Tip 4:可以通过主动“碰瓷”击杀敌方英雄。很多英雄,如卡尔、TK、双头龙等,带线打团时会放那些持续性伤害技能,可以利用这点,开启刃甲主动上前吃伤害,从而击杀这些脆皮法师。


Tip 5:在使用斧王先手时,可以先开启刃甲再跳过去吼住,这样又能节省跳吼完操作,还能将刃甲的伤害拉满。如果是跳-吼-刃甲三连的话第一下普A会享受不到刃甲的效果,并且斧王的战吼只持续3.2秒,而刃甲则持续4.5秒,所以不必担心刃甲过早结束。


Tip 6:刃甲将伤害反弹至伤害来源,因此面对雷云、死亡守卫等攻击,开启刃甲不会反弹至英雄身上。


Tip 7:黑鸟的法球无法作用于技能免疫单位,为纯粹伤害,刃甲反弹的纯粹伤害是无视黑皇杖带来的100%魔法抗性的,因此黑鸟开BKB也会受到伤害。TK的激光原理与此相同。

原力法杖:将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击将立刻对自身使用。


飓风长戟:对敌人使用时,可将自己和敌人朝相反方向各推开450距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制,攻击过程中提供攻击速度加成。对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。

Tip 1:一些需要先手的辅助憋不出跳刀时,可以选择用推推棒替代跳刀;控制英雄出跳刀 推推可以实现超远距离先手。

Tip 2:队友被控时,如果刚好时面对己方方向,记得用推推救人,这样很可能导致敌方其他英雄接不上技能,从而达到救援。


Tip 3:利用推推棒破树效果击杀一些特定英雄,如大圣、大树等。


Tip 4:逃生时尽量在一些死路隔地形推自己,这样逃生的几率会大很多。


Tip 5:推高/被推高时,可以通过推推将敌方英雄推进己方阵营来从而达到蝙蝠拉人效果;利用推推将敌人推出技能范围。例如大圣大招、沙王埋沙等。


Tip 6:一些特定英雄配合推推可以达到连招效果。如发条。(这样可以让敌方英雄再次受到齿轮控制效果)


Tip 7:利用大推推打输出,例如黑鸟、小鹿、圣堂等。


但是应该留心,一旦将敌方推到视野外会很尴尬。


Tip 8:主动效果不打断持续施法,可以推推TP,增加生存可能。


Tip 9:同一单位受到多个推推棒的效果,以后面的为主。例如一个单位在被第一个推推推了100码之后受到第二个推推的效果,在不改变面向的条件下,共位移100 600=700码,而不是600 600=1200码;如果在被推期间改变朝向,则英雄移动轨迹会变成折线。


DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益


发出一波弱化冲击,降低敌人的魔法抗性。


法系爆发英雄偏爱之物。


Tip 1:可以利用纷争面纱更效率的清线。


Tip 2:推塔时如果敌方有英雄守塔,可以先手释放,对方英雄可能因纷争的负面buff效果忌惮从而选择放弃守塔。


Tip 3:纷争面纱对隐身单位也有效果。


Tip 4:纷争面纱的回复效果很优秀,对线期出一个铁意头盔也可以增加对线续航能力。


持续施法后召唤一颗陨石,对315范围内敌人2秒眩晕和持续伤害。


Tip 1:可以躲在树林中释放,无伤推塔。


Tip 2:隐身英雄使用陨星锤时会在陨石落下时脱离隐身,而不是开始吟唱时。


Tip 3:可以配合一些技能从而达到连招效果。如小娜迦大招,船长标记水船,冰龙大等。


Ps:跳刀可以躲掉娜迦大 陨星锤的连招。

激活后之力将提升31点攻击力、25点力量,但每秒失去54点生命值。


开启之力后生命流失并不会导致死亡,关闭之力后力量降低也不会导致死亡。

手速足够快等于“龙心”。

Tip 1:臂章对力量英雄总共带来65点攻击、500生命和9点护甲,即使不切臂章,单看属性,对于一个两千多块钱的装备来性价比也是恐怖的。


Tip 2:中一些负面伤害技能时不要着急切臂章,要算好秒伤,卡在间隔时间内切。

Tip 3:满血开启臂章时如果中了、冰晶爆轰,可以先将臂章丢进小背包中,可以避免损失生命。

使目标单位被卷入中,并处于无敌状态。可以对自己使用。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。


作用繁多的法杖。


Tip 1:必要时可以当做先手使用方便接技能;还有留人、打断持续施法等作用。


Tip 2:吹风 跳刀是一个不错的EM手段。


Tip 3:学会使用秒吹防止敌方英雄先手。方法为:在有敌方英雄视野的情况下,只需要按好控制键然后心里大致的预判一下如果你是敌方先手团控英雄什么时候会上,接着点到对方先手英雄身上,如果对方此时上了,百分之百会被秒吹,如果没有,立马S住,向后撤点位置,重复之前的操作。在没有敌方英雄视野的情况下,这时就需要提前按下吹风然后在前排队友身上附近狂点,像打地鼠一样,只等敌方先手英雄跳过来。


Tip 4:在敌方斧王、军团有刃甲时,利用风杖救援队友。


Tip 5:利用吹风解负面状态。吹风的净化效果在上天的一瞬间,并且不是持续净化。


Tip 6:吹风在天上的时候可以被显影之尘、全领域静默等技能作用,不会被X标记拉回。


Tip 7:吹风效果可以被净化。例如否决挂饰、净化、风熊猫的驱散魔法、死灵射手的净化等,净化时注意点“天上”而不是“地面”。


Tip 8:吹风还可以解除一些特殊技能,如帕克大招。


解除帕克大招是由于z轴有位移,相当于在无敌时离开了帕克大作用范围。


Tip 9:利用风杖躲技能,例如复仇之魂的魔法箭、斯文的风暴之拳等有弹道的技能以及死亡一指等伤害有延迟的技能。

释放一个弹道缠绕目标。


位移英雄的克星。


Tip 1:阿托斯之棍的属性较为优秀,合成较为平滑,前中期队伍缺控制留人可以考虑。


Tip 2:缠绕效果可以打断持续施法。特别注意,可以打断TP。


Tip 3:由于弹道较慢,较容易被位移技能躲,即使缠绕成功也会被原力法杖等位移技能影响。阿托斯出的早,先手效果较为明显,中后期可以作为控制的衔接或者残局留人使用。

Tip 4:卡视野释放阿托斯更容易成功。

每次攻击将燃烧目标50点魔法,并造成与燃烧魔法量80%的物理伤害。近战英雄的幻象每次攻击将燃烧16点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。


简称散失,分身系英雄的钟爱之物。


Tip 1:击杀一些位移英雄时可以不急着使用,等其位移后再用,击杀成功率会提高很多。


Tip 2:减速效果随时间递减,初始减速为80%。


Tip 3:打空蓝的英雄时散失没有额外伤害。

DOTA2复仇之魂怎么出装

出装推荐:炎阳纹章+动力鞋+黑皇杖

选择该装备主要是因为VS本身作为辅助能够帮助队友削弱敌方护甲。削弱护甲后,持续的高伤普通伤害会带来更高的伤害,或是帮助队友打伤害都有很好的作用。

如何评价Dota2—7.22e版本更新

亚巴顿

- 魔霭的初始负面效果持续时间从4秒提升至5秒

远古冰魄

- 移动速度从290减少至285

- 25级天赋从700 范围型寒冰之足减少至625

兽王

- 15级天赋从 40 豪猪攻击力减少至 35

血魔

- 血祭的冷却时间从18/16/14/12秒降低至12秒

赏金猎人

- 基础攻击力提升3点

半人马战行者

- 马蹄践踏的冷却时间从13秒增加至22/19/16/13秒

- 基础攻击力减少4点

黑暗贤者

- 离子外壳的伤害从30/50/70/90点减少至24/46/68/90点

死亡先知

- 神杖升级驱使恶灵的恶灵伤害从2倍减少至1.75倍

卓尔游侠

- 15级天赋从 550 狂风距离/击退改为 30% 狂风攻击落空几率

- 15级天赋从 10 敏捷提升至 14

灰烬之灵

- 被缠绕时不能使用无影拳

谜团

- 午夜凋零的伤害从3.75/4.25/4.75/5.25%减少至3.5/4/4.5/5%

天涯墨客

- 基础攻击力减少2点

- 缚魂不再减缓10%移动速度

艾欧

- 羁绊的恢复倍数从90/110/130/150%减少至60/90/120/150%

主宰

- 剑刃风暴的伤害从90/115/140/160点减少至85/110/135/160点

巫妖

- 基础智力提升2点

- 阴邪凝视的冷却时间从30/27/24/21秒降低至24/22/20/18秒

露娜

- 20级天赋从 8 全属性提升至 10

- 20级天赋从 100 月光伤害提升至 125

- 25级天赋从 30% 吸血提升至 35%

狼人

- 基础力量提升1点

- 基础智力提升2点

- 变身的致命一击现在采用伪随机触发

- 15级天赋从 10 野性驱使生命恢复提升至 13

- 20级天赋从 16% 野性驱使提升至 18%

米拉娜

- 基础智力提升3点

- 月神之箭的冷却时间从17秒调整为18/17/16/15秒

- 月神之箭的基础伤害从50/140/230/320点提升至80/160/240/320点

变体精灵

- 基础护甲减少1点

- 神杖升级的变形不再减少35%冷却时间

- 神杖升级的变形现在可以作用于友军

- 20级天赋从变形可作用友军改为 15%冷却时间减少

DOTA2 7.22e版本平衡更新汇总2

瘟疫法师

- 竭心光环的每秒流失最大生命值从0.5/1.1/1.7/2.3%提升至0.6/1.2/1.8/2.4%

食人魔魔法师

- 敏捷成长从1.6提升至1.9

- 智力成长从2.3提升至2.5

- 20级天赋从 40 嗜血术攻速加成提升至 60

全能骑士

- 天国恩赐的冷却时间从17/16/15/14秒增加至26/22/18/14秒

- 守护天使的持续时间从6/7/8秒减少至5/6.5/8秒

神谕者

- 移动速度从300减少至295

殁境神蚀者

- 神智之蚀的魔法流失从40%减少至30%

- 15级天赋从 25 移动速度改为 350 魔法

幻影刺客

- 修复窒碍短匕的减速效果持续1/2/3/4秒而不是1.75/2.5/3.25/4秒的问题

幻影长矛手

- 灵魂之矛的魔法消耗从125/130/135/140点降低至110/120/130/140点

- 15级天赋从 250 生命提升至 275

暗影恶魔

- 灵魂猎手的魔法消耗从50/70/90/110点增加至80/100/120/140点

法师

- 攻击距离从600提升至625

斯拉达

- 侵蚀雾霭的施法前摇从0.35秒降低至0.3秒

- 侵蚀雾霭的施法距离从700提升至700/800/900

裂魂人

- 暗影冲刺的冷却时间从11秒增加至17/15/13/11秒

斯温

- 基础力量减少1点

- 神之力量的冷却时间从100秒增加至110秒

孽主

- 怨念深渊的魔法消耗从100/115/130/145点降低至80/100/120/140点

- 怨念深渊的冷却时间从30/26/22/18秒降低至24/22/20/18秒

复仇之魂

- 基础智力提升2点

冥界亚龙

- 基础攻击力提升2点

- 10级天赋从 20 攻击速度提升至 25

- 15级天赋从 100 攻击距离提升至 125

维萨吉

- 黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至6秒

- 黄泉颤抖的移动速度变化从32%改为17/23/29/35%

- 黄泉颤抖的攻击速度变化从64改为34/46/58/70

编织者

- 力量成长从1.8提升至2.0

冥魂大帝

- 骷髅兵的生命值从250点减少至175点

- 15级天赋从 35 骷髅兵攻击力减少至 30

宙斯

- 雷神之怒的伤害从225/325/425点提升至250/350/450点

- 雷神之怒的魔法消耗从225/325/450点增加至250/350/450点

综合

- 落空的负面效果和下坡攻击的落空效果现在都采用伪随机触发

物品

圆盾

- 不再叠加(只有一次格挡机会)

漩涡

- 连环闪电伤害从160点减少至150点

感觉改动不大,要硬说有的话就是对脸黑的人友善点。而且在朝远敏体系发展

dota复仇之魂俗名

复仇之魂是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。


该英雄通过运用灵界的力量,能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。可以学习魔法箭、恐怖、命令光环和移形换位。

复仇之魂

外文名

Shandelzare Silkwood

别名

复仇,VS

登场作品

《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA

基本属性

敏捷

dota2复仇之魂走哪路

复仇之魂一般作为队伍的四五号位出现在游戏中,作为一个辅助最重要的是如何为团队做贡献。复仇之魂应该做的就是扩大己方的优势,扩大对方的劣势。

复仇之魂需要和队友进行很好的对内交流,比如为己方后期英雄补上眼位,和辅助或者中单英雄开雾发动GANK等,作为一个辅助应该对局势有着良好的判断能力。

复仇之魂的移动速度偏慢,身板也偏脆,但是她的技能非常的强大,她适合与各种英雄组成配合进行线上的击杀压制或者游走GANK。

玩家在使用复仇之魂时尽量寻找与队友的配合而不要过多的去追求FARM或者单杀,这不是一个合格的复仇之魂应该去做的。但是作为辅助不应该有钱吗?并不是如此的,辅助的金钱来源于野区、、推塔等,尽量不要和己方CARRY在线上抢钱,而应该多拉野、和其他辅助一起打野,等。

另外眼位也是DOTA2里面的一个学问,对于眼位也应该加以注意和研究。

dota2英雄都有哪些外号

dota自诞生以来就风靡全球,dotaer也给很多英雄取了贴切的外号。

四大名士

若风巫师-lion:死亡一指,小兵涩涩发抖

xb骑士-蝙蝠:拉谁?说话!

单车武士-神灵:这个z炮怎么压到我的?

天宇技师-发条:精准一钩将zsmj猴子真身框住,自己绿杖逃生,猴子被围殴

四大名士是老生常谈了,但却经久不衰,值得dotaer铭记的梗。

亲儿子-斧王

请问冰蛙削弱过斧王?斧王不火啊,我们加强一下斧王吧 ;剑圣好强啊,我们加强一下斧王吧;巨魔好强啊,我们加强一下斧王吧。。

斧王线上强势,可以打野,出跳刀后可以带节奏,后期有无视bkb的控制,还有无视很多技能的斩杀。

血崩之魔,垫底之魂

上图为longdd与ddc对话。

ti5中由于帕克、小精灵、电棍、血魔胜率很低,被ob海鲜团称为“ti四废”。当时飞机是最为火爆的核心,非ban即选。剃刀是为了针对飞机也成为大热,可是效果不佳。血魔作为偏收割系的英雄,如果团队劣势较大的情况下,很难发挥出自己的作用,外加TI5整个节奏偏向于爆发,血魔的生存能力也是很大的问题。

河道男女

剑圣和露娜由于大招机制,随机攻击附近单位。而在河道没有小兵和野怪,那当你在河道偶遇他们两时,等待你的只有灭亡!

1姐

美杜莎-铁打的一姐,流水的一哥dota1zsmj美杜莎背靠世界树,超级兵翻盘,被载入史册。美杜莎曾在一段时间销声匿迹,后来冰蛙不断加强。给予a帐效果:秘书银蛇可以石化秒清幻象,天赋更是加800蓝和25吸血,使其成为分身系英雄的克星并且后期站桩输出能力更上一个台阶。

大字辈&小字辈

小字辈:小骷髅、小牛、小y、小鱼、小黑、小狗、小强、小鹿

大字辈:大鱼、大树、大牛、

装备篇

点金手-团队手/毒瘤手,飞鞋-支援之鞋,暗灭-小圣剑。。

特别版

大魔导师麻花腾、剧毒术士柯震东、毒龙房祖名、幻影长矛手李天一。。。。。

本次总结就到这里了,欢迎大家交流补充,畅所欲言哦。

dota2骷髅王是哪个