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魔兽世界怀旧服力量之源-魔兽世界乌瑟尔之力

2024-08-02 07:18:33

魔兽世界乌瑟尔之力

在魔兽世界这款游戏中,乌瑟尔的力量的掉落地点是在菲拉斯、艾萨拉、辛特兰和暮色森林。

怀旧服附魔8力量怎么获得

可以找燃烧平原的玛瑟迪斯·火芒接取任务贪婪圣典,任务需要1个黑钻石,1个贪婪盛典,4个鞭根块茎、4个精神水晶和30金币,完成后就能获得次级贪婪秘药,可以选择力量、智力、耐力、精神或敏捷中的其中一个,对腿部进行8点属性的附魔。

魔兽世界怀旧服冰雪之王宝典怎么获得

冰雪之王宝典在雷矛和霜狼都有出售,达到崇拜即可购买,售价为50金,不过玩家不想花金去购买的话,也可以敌对击杀物资官伦达·狼心在奥特兰山谷 ,掉落概率0.02%。

魔兽世界怀旧服黑翼之巢掉落的​源力之环真

迅即肯定是没那么好的...不过对于联盟.以及有哈卡BUFF的时候肯定比龙头戒指好..

魔兽世界:怀旧服“冬鱿鱼”即将绝产,近期

冬泉谷还是能钓到,不绝产

魔兽世界怀旧服:“多彩之剑”VS“死亡之

魔兽世界怀旧服安其拉副本开放之前就有很多玩家表示死亡之钉是狂暴战P5阶段毕业武器,甚至引发了狂暴战为何要拿匕首类武器的争论。然而在安其拉开放的今天,当一部分狂暴战玩家如愿以偿地拿到死亡之钉的时候却发现这把武器并没有比P4级别的多彩加符文剑强多少。

死亡之钉VS多彩之剑

死亡之钉是一把非常强大的武器,在单手剑的秒伤还没有突破60的版本中,这把武器就有了66的秒伤,但是对于狂暴战来说秒伤高并不意味高收益,原因就是狂暴战的很多技能伤害并不是单纯用秒伤来衡量的。下面我们用数据来分析一下死亡之钉搭配狗皮手套和多彩之剑搭配毁灭护手的差距(包含大量狂暴战伤害计算公式)。

多彩之剑搭配毁灭护手的综合进攻属性为49点力量、14点敏捷,1%暴击以及1%命中。按照怀旧服战士属性计算及换算公式1力量=2点攻强,20敏捷=1%暴击,1%暴击=25点攻强(满足命中,并且未达到暴击阈值)1%命中=12点攻强来计算,总的攻强收益为149.5。

死亡之钉搭配狗皮手套的综合进攻属性为15点力量,38点攻强以及1%暴击,以及8点武器技能(这里先忽略武器技能,下文再说),通过公式计算之后得出总的攻强收益为93点。可以非常直观地看到,死亡之钉搭配狗皮手套比多彩之剑搭配毁灭护手少了56.5的攻强,相当于一个没有命中属性的龙牙饰物,并且这还是没有计算BUFF加成的。

伤害及怒气获取对比

计算完属性差异之后,我们再来计算一下两种不同武器搭配在输出和怒气获取上的表现。

狂暴战的主要输出手段有白字伤害、嗜血、英勇打击,旋风斩以及斩杀,这其中嗜血只和攻强挂钩,斩杀只和怒气挂钩,所以只计算白字伤害,英勇打击以及旋风斩,再加怒气获取就可以了。

白字伤害对比

双持狂暴战的主手白字伤害计算公式为主手伤害 = 基础主手伤害 攻击强度 / 14 * 基础主手攻速。按照目前狂暴战无BUFF攻强1000点代入之后,多彩之剑搭配毁灭护手的攻强取值为1149.5点,死亡之钉搭配狗皮手套的攻强取值为1093点。

多彩之剑搭配毁灭护手的白字伤害为:(106 198)/2 1149.5/14*2.6武器攻速=365.5点(无暴击平均值)。

死亡之钉搭配狗皮手套的白字伤害为:(95 144)/2 1093/14*1.8武器攻速=260点(无暴击平均值)。

通过上面的计算可以得出结论,每一次平砍,多彩之剑都比死亡之钉多打105.5的伤害。

怒气获取对比

看到这里,有玩家会说,死亡之钉攻击速度快,获取的怒气值也快,更便于狂暴战打技能。的确如此,但是怒气获取快,并不意味着就能抵消这部分缺失的伤害。

狂暴战来自于造成伤害的怒气 = 造成伤害 / 转化系数 * 7.5 (每造成30.747伤害获得1点怒气)。也就是说伤害越高,获取的怒气越多。

同样以100秒的输出时间为例,排出各种攻速加成后使用多彩之剑作为主手可以打100/2.6攻击速度=38.5次白字伤害。使用死亡之钉作为主手可以打100/1.8攻击速度=55.5次白字伤害。

38.5次*365.5点伤害/30.747怒气获取值=458点怒气。

55.5次*260点伤害/30.747怒气获取值=469点怒气。

可以看到在100秒的战斗时长中两种武器获取的怒气值差距只有11点,还不够使用1次英勇打击的。

英勇打击伤害对比

狂暴战9级英勇打击的效果为:使近战攻击所造成的伤害提高157点,使用多彩之剑就是365.5 157=522.5,使用死亡之钉就是260 157=417,每个英勇打击相差了105.5点伤害。

同样按照100秒计算,如果把获取的怒气全部用来打英勇打击的话:

多彩之剑为458点怒气/12点英勇打击消耗怒气*522.5英勇打击伤害=19942点伤害,

死亡之钉为469点怒气/12点英勇打击消耗怒气*417英勇打击伤害=16297点伤害。

同样的战斗时长两者相差了3600多点伤害。当然,当时间放大到1000秒的时候死亡之钉也可以慢慢追上来,但是怀旧服中又有多少个BOSS能打15分钟呢?

旋风斩伤害对比

说完了,白字伤害,怒气获取以及英勇打击的伤害差距之后,我们再来看看旋风斩的伤害差距。

狂暴战旋风斩伤害公式为 = 基础主手伤害 攻击强度 / 14 * 既定武器攻速(单手剑为2.4,匕首为1.7)。

多彩之剑为(106 198)/2 1149.5/14*2.4=349.1点;

死亡之钉为(95 144)/2 1093/14*1.7=252点。两者之间同样差了近100点的伤害。

当然,死亡之钉这种快速武器在斩杀期可以让战士的怒气获取更加的平滑,但是现如今BOSS斩杀期非常短,根本斩不了几次就结束了。

通过以上对比基本可以得出结论,无论是白字伤害,还是英勇打击的伤害,乃至旋风斩的伤害方面,死亡之钉都比不上多彩之剑。

死亡之钉的优势

那么死亡之钉就没有优势吗?其实是有的。死亡之钉对于狂暴战的优势主要体现在武器技能上,也就是种族方面。死亡之钉搭配狗皮手套一共可以获得308的武器技能,而308也是狂暴战性价比最高的武器技能等级。

目前阶段除了人类战士使用符文剑作为副手可以达到309的武器技能之外,其他种族包括兽人在内都无法获得308的武器技能,兽人种族天赋是5点,其他种族使用剑师护手是7点,兽人带剑师护手则是12点,因此对于非人类和兽人狂暴战来说,死亡之钉搭配狗皮手套还是有一定优势的。不过这个优势也仅仅体现在P5阶段了,毕竟NAXX有一把名为“饥饿之寒”的单手剑,直接加了6点武器技能。

总结

死亡之钉这把武器好不好,当然好。然而对于P4阶段毕业的人类和兽人狂暴战来说,完全没有入手的必要。对于其他种族狂暴战来说有一定的提升,但是提升并不明显,因此并不建议狂暴战入手这把武器,更何可这把武器的价格又如此的高,还不如拿其他部位的版本毕业装。

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魔兽世界怀旧服:克罗之刃为什么这么贵

克罗之刃比较贵,主要是因为它有广泛的适用度,获取也比较简单。

在怀旧服,盗贼最佳的升级天赋无疑是主战斗天赋,那么以攻击为主要输出手段的话,主手必然是高DPH武器。

在51级的时候,我们就可以拿上克罗之刃,克罗的高秒伤和慢攻速,决定了高DPH,对于以攻击为主要伤害手段的战斗贼来说,克罗真的要比其他武器强太多了。当然痛击之刃是任务免费的,但谁没有更高的精神追求啊,有了克罗,完全值得附一个。其他武器,真不一定舍得。

我们来看一个大众比较认同的武器组合:

克罗米拉<双刀<克罗JJ<克罗残忍<放血残忍

可以看出,五种组合,克罗占了其中的三项。雷德双刀确实要比克罗 米拉强,但是主手雷德的掉落率相信是众多盗贼的噩梦,相比之下,你只需要拍卖行花上几百G(300-500),再轻松跑几趟通灵,就可以轻松用到MC,入手真的是非常简单了。在拿不到放血者的情况下,甚至可一直向下延伸,实在物有所值。既然雷德主手和恶魔之击这样的武器比较难以获得,可以先克罗 米拉——克罗 残忍——放血 残忍这个顺序来拿取。

我觉得几百金和无限刷黑上比起来,大家一定愿意选择前者。

至于说风剑、提布这样的,好肯定是好,基本就是浮云一样,所以不用考虑。

困扰魔兽世界怀旧服玩家15年的未解之谜,

没什么可迷惑的。暴雪的前后设定不一样而已。简单的说,就是暴雪吃书。

在60年代,米锤无论是从名字,还是属性,还是掉落boss,无一不是显示米锤就是2234的武器——冠名是洛丹伦王族的姓氏,武器是锤子,毫无疑问这是符合2234王子的身份的。毕竟之前2234是圣骑士,用的武器是锤子。而由克尔苏加德掉落,有也合情合理。毕竟他是2234最忠诚的手下,由他来保管2234之前用过的锤子是最合适的,也符合他版本最终boss的身份。所以,暴雪的最初设定,米锤就是2234的武器。

可是后来随着80级剧情的开放,暴雪要设计一把橙斧。既然是橙武,当然要逼格高一些。而如果这把橙武和最终boss息息相关,那就更呼应剧情(85级的橙匕也是和最终boss相关的,是死亡之翼的牙齿)。所以,2234的武器被设定为“圣光的复仇”,以它为原料制作对付巫妖王的最终武器,既是一种轮回,又是一种讽刺。为此,甚至连重置版纳克萨玛斯里老克掉落的和米锤同模型的锤子都改了名。所以,只是单纯的暴雪吃设定,没什么稀奇的