- 倩女幽魂ol射手卡在多少级点技比较好
- 倩女幽魂69射手修为怎么点
- 倩女幽魂ol射手69装备攻略
- 倩女幽魂手游射手灵兽选择射手带什么灵兽好
- 倩女幽魂买大神射手号注意哪些
- 倩女幽魂射手100天赋点什么好
- 倩女幽魂射手怎么提高抗风
- 倩女幽魂射手怎么学箭塔
- 倩女幽魂手游射手pk技能怎么组合
倩女幽魂ol射手卡在多少级点技比较好
我是69 停下了,等修为到60以后升级,到89级把修为尽量弄到70~80,100级修为到80以上就好
倩女幽魂69射手修为怎么点
一、修为主点
1.被动技能一定必须点满。(没什么好说的,内在基本功扎实是必须的,收益越高)
2.蝎尾,心弦,二火(流火 羿射九日)必须点满。(战斗技能,输出,单挑眩晕就靠它门了)
3.绝技,蝎骨,万虫,万箭阵有条件越高越好,因为这是群体输出技能,有条件越高越好。
4.两冰 孤注 拒人千里有条件你想点就点,毕竟没啥什么用,除非你走减速或者风筝流可以考虑。
二、修炼主点方向
1.物攻,双防
2.抗性:毒,电,晕,混,默
3.忽视毒抗,破盾,及忽视格挡减免伤害
倩女幽魂ol射手69装备攻略
1.射手除了敏捷之外肯定需要的是力量,力量加攻击加物理防御。停69关宁也需要一定的血量,适当弄点根骨也行。
2.首选最大物理攻击 百分比的,但是69的除了鬼弓其他的好像没有。加力量的,以及最大最小物理攻击的都可以。当然首选鬼弓,一般的话可以选择逢蒙之百步丧,好像是这个名。
3.需要冰。我原来也以为冰系不过是鸡肋,但是后来看到一个射手单挑BOSS才明白,减速确实好用,后期必须点满。
4.其实69,必须点满的就是蝎尾。凝霜和流火适当点。千钧尽量点吧,比较费钱。百发百中和凌波微步尽量点,拒之门外尽量点高,拒人千里适当点,打异人的时候还可以用用。其他群攻的适当点,不需要点太高,反正后期是要放万箭阵。
倩女幽魂手游射手灵兽选择射手带什么灵兽好
射手这个职业本身输出足够,但是自身太脆弱,因此推荐带忠心性格的肉宝宝。 推荐使用法术肉宝宝,梦魇,小鹿等。输出足够增加生存能力。
忠心类肉宝宝,核心技能选择挡危劫,肝胆照。再加上光音天,玉冰壶,灼甲等用来PK的技能。召唤灵兽的时候有个小技巧,因为性格是随机的有可能一次开不出需要的性格。那么我们可以给灵兽吃几个5年的人参果,到了30级在放生会有几率获得被动技能哟!知道开除自己想要的性格,用碧柳露洗出想要的资质(非土豪玩家丙资质就足够啦),冲技能格子可以用NPC商店卖的被动技能。
倩女幽魂买大神射手号注意哪些
倩女幽魂射手100天赋点什么好
40天赋:
强弓劲孥:这就会永久的增加物理攻击了,物理攻击112点,是属于性价比高的技能了。
60天赋:
如履薄冰:玩家在打副本和pk这个技能是最实用,在直接使用拒人千里时候,会造成高概率的行动减速了。在实战过程中表现很出色。
80天赋:
破釜沉舟是可以降低自身控制,增加自身攻击的301点,这是玩家达到了80级最佳天赋选择。
100天赋:
万箭齐发,万箭阵技能召唤的箭塔攻击增加525点;后羿恨月,火攻击、冰攻击、毒攻击增加300点,并提高心弦伤害300点。前者对副本的效果较为明显,后者则是pk以及boss时较为好用。
倩女幽魂射手怎么提高抗风
1. 提高抗风的方法有很多种。
2. 首先,可以通过提升角色的装备等级和品质来增加抗风属性,因为高品质的装备通常会有更高的抗风属性加成。
3. 其次,可以选择技能和天赋来提高抗风能力,比如选择一些具有减少受到风系伤害的技能或者天赋。
4. 此外,合理利用队友的辅助技能也是提高抗风的有效方法,比如队友可以使用一些增加抗风能力的技能来保护射手。
5. 最后,提高自身的操作技巧和反应能力也是非常重要的,可以通过不断练习和熟悉游戏中的机制来提高自己的抗风能力。
6. 总之,通过提升装备、选择合适的技能和天赋、利用队友的辅助以及提高自身的操作技巧,可以有效提高倩女幽魂射手的抗风能力。
倩女幽魂射手怎么学箭塔
学习倩女幽魂射手的箭塔,首先需要将技能点投入箭塔技能,并且不断升级该技能以提升箭塔的威力和效果。在游戏中,需要灵活运用箭塔的位置,选择合适的地点放置箭塔以最大化对敌人的伤害输出。
同时,需要不断提升角色等级和装备,以增强箭塔的属性和能力,从而提高整体战斗力。
在实战中要灵活运用箭塔,结合团队配合,合理使用箭塔的技能,才能发挥出箭塔在战斗中的最大作用。
倩女幽魂手游射手pk技能怎么组合
技能搭配推荐一
天赋技能
强攻劲弩 凌波微步
理由:
打boss 建议剑拔弩张。和输出PK建议强攻劲弩。和甲士奶妈PK……呃。各位自己看着办吧。
我很少用拒人千里。因为很少用拒人千里,所以固步自封和绝处逢生基本是摆设。PK时,看战术调整,选择是否适用。
主动技能
使用顺序:凝霜 流火 蝎尾 冰天雪瑶 心弦
理由:
凝霜减速,流火烧伤,蝎尾加毒,冰天群减(技能好看,没办法,我是个颜狗),心弦眩晕。
虽然心弦的技能效果,不是太好。但是,在意想不到的情况下,还是可以救一个危在旦夕的甲,或者是濒临扑街的魅(呃……只是创造个机会,具体能不能救回来,就看他们的人品,反应快不快了。)
技能搭配推荐二
第一:
关于羿射九日应不应该摆上去?有人会说和流火重复了,其实不然,流火里羿射九日内置10秒cd而且你还看不到,所以我认为要摆出来。作为一个群攻有时候还能拿来混混助攻。
第二:
为什么不把好多人认为是神技的孤注一掷摆出来?我认为射手的身板用孤注一掷的成功率太低,拿来打方士魅者异人奶妈吗?对不起,还没走到面前就被天雷电死了,被定身控住了,被狗啃死了,奶妈边移动边加血,你跟着跑就是打不出来,没有持续的打击,根本杀不了。。
哦,有人说还有甲士呢?残血孤注一掷可以反杀。对的,孤注一掷只适合拿来打近战输出不高的。先不论甲士输出高不高,你和他近战硬刚能否刚得过?你会接受同装备的甲鱼切磋么?关宁你会花十几,二十秒去打一个甲鱼,然后拿下助攻4分?甚至可能拖到大部队,被杀丢6分?反正我看到甲士都是打一下混个助攻分就走的。
综上,孤注一掷使用频率极低,成功率极低,射手往往还没反应过来,自己就瞬间被秒了,所谓的残血状态几乎很难存在超过3秒。
第三:
关于心弦的摆放。又有人说心弦是唯一的强控。。心弦那个几率和时间你拿来晕谁??打射手方士异人我宁愿蝎尾拼致命,那来晕医师魅者能晕住?晕甲士?关宁同第二条看见我都不想打。
第四:
关于天赋选择。我看到大部分射手不管干什么天赋都是加攻击,加躲避,加致命。加攻击和致命是肯定的。关于第二个天赋的选择我有不同的看法。有人说拒人千里是垃圾技能,其实不然。40级的天赋配合拒人千里能有70%的加速和80%的防御,持续好几秒钟。在打不过别人逃跑或者像联赛、关宁、高昌这种要跑图,追求灵活的战场上非常好用,谁用谁知道。
在发展别人集火你或者血量扛不住的时候,可以用一下,保住性命退到安全位置,等奶妈加上血后,换个位置输出或者干脆逃跑。