- 自我介绍30字诗句
- 你充值最多的一款游戏是什么
- 腾讯怒告4399抄袭获赔500万元,马化
- 大家都说腾讯在“抄袭”, 却为何至今无人
- 人这一生活得好与坏,和什么有关系
- 为什么国内很少人做真正开源项目
- 腾讯推出的《旅行熊猫》是“抄袭”《旅行青
自我介绍30字诗句
答案:山高水长,人生如梦。
你充值最多的一款游戏是什么
我到现在为止最多的应该是《英雄联盟》和《地下城与勇士》比较充的多。
记得小学,第一次充的游戏是《地下城与勇士》那时还不太懂,充了钱,想买一个宠物,然后在商店找了半天,没有找到,又问了别人,还是没找到。没办法钱毕竟充到游戏里面了,只能买了十个复活币,对你没看错,买了10个复活币,后来才知道,都是买魔盒才能随机抽到宠物。
后来会玩点了,又买了时装上衣,后来花钱配齐了,因为那时活动少之又少,很少有送时装的活动,有也完不成,因为只能去网吧玩,而且只能周六玩。
然后又买魔盒。
到了高中,开始玩《英雄联盟》,这才开始真正的氪金。
那时我的账号英雄少,然后开始关注半价活动贴吧,然后就期待到星期五,会出什么样的半价英雄,喜欢的,爱玩的就买买买……
记得当时看别人玩猴子这个英雄,看完,我就特别想玩,账号里也没有,游戏金币也不够,怎么办,只能等半价活动出,可是等了,好久没出,没办法,一咬牙,一跺脚,就花全价45元买了个。现在想想当时还是小哈。
后来上班的时候,《英雄联盟》又出了,活动,什么限定皮肤啊,绝版皮肤额,还有英雄,需要花五块,好像还有十块的,来,然后抽了一次,没出什么,然后又继续,这么抽真的很上瘾,然后没止住抽了200元的,才停下来,记得抽了个限定的花木兰,当时特别开心哈。
当时合计在出这样的活动在也不抽了,真香警告,,后来又出还是充了哈哈。
最后又回归《地下城与勇士》,正赶春节有新年套,因为听说回归买这个提升很大,就花好像399还是多少买了一套,就一套哈,后来深渊没疲劳了,合计砸魔盒,出疲劳药,可想而知。你想要什么越不给你什么,100元盒子下去,还是没看见疲劳药,要求不过分吧。我只要疲劳药,就是不出,没办法,只能等待明天恢复疲劳了。后来又冲了,国庆套,断断续续的砸了几个盒子,就再也没冲过什么钱了。
手游,也就冲个首充。
现在就不充了,因为游戏也不怎么玩了。
腾讯怒告4399抄袭获赔500万元,马化
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看到这个新闻时我差点晕过去,就想问一句:“马哥!你是认真的吗?”
腾讯我们在熟悉不过了,这几年在国内的游戏市场,腾讯游戏发展迅速可谓一家独大,毕竟这些年腾讯通过收购等,在国内已经很少有能够威胁到腾讯游戏的存在了。市场老大的地位回报给腾讯的是巨额的收益。像DNF、英雄联盟、穿越火线等都是连年霸占游戏收入榜的前五位,而今天要是这件事就跟DNF有关,原因是4399小游戏中上线了一款非常热门的游戏《格斗猎人》。这款游戏的内容与DNF确实有些相似,而且这款游戏居然还被称为是“地下城与勇士的手游版”,腾讯自然不会答应了,于是一怒之下将4399小游戏给告了。最后法院认定《格斗猎人》确实存在抄袭的迹象,最终判决4399的运营公司广州四三九九信息科技有限公司赔偿腾讯500万元,据悉,腾讯已经拿到了这500万元。据说此前腾讯早就想起诉4399抄袭了,只是一直因为证据不足而没能通过相关的审核。值得一提的是,腾讯一直在坊间被认为是靠“抄袭”起家的,而作为创始人的马化腾曾表示过:“抄袭很丢人,会对正版游戏带来巨大伤害”。对此笔者不敢过多评价,看看网友针对此事有着什么样的态度吧。对此老搬长的看法是,4399确实存在诸多抄袭迹象的游戏,腾讯站出来打击除了敲山震虎宣告霸主地位之外,也有利于以后行业的发展。不过,这话由马哥来说,怎么听都觉得味道怪怪的呢?
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大家都说腾讯在“抄袭”, 却为何至今无人
我不觉得这是抄袭,同样的东西优秀的留下,劣质的淘汰,这本来就是生存法则。旋风不是淘汰了吗?输入法至今也没干过搜狗……到处都是卖牛肉面的,为啥有的能不断开分店,有的就关门了?没点本事不可能成就这么大的一个产业的,看问题不能紧紧看表面
人这一生活得好与坏,和什么有关系
和你的人品道德,心态,选择把握机遇。做好这三种对一生活得好坏有很大关系。
为什么国内很少人做真正开源项目
因为内卷,你的生存压力很大,你要吃饭养家。
在国外,随便干点什么工作,收入都很高的,福利保障也特别好。你有大把的闲暇和钱,用于做自己喜欢的事。
腾讯推出的《旅行熊猫》是“抄袭”《旅行青
说起《旅行青蛙》这款游戏,当初可谓风靡一时,直到现在依旧火热,而腾讯近日上线的《旅行熊猫》,在手机空间游戏里排名第十,这应该算的上是非常好的成绩了,两款游戏都曾玩过,可以说熊猫和青蛙非常的相似,最大的区别可能就是里面的主人公不同罢了。腾讯这是在抄袭《旅行青蛙》吗?
关于腾讯抄袭这一说,在许多人眼里好像是个不争的事实,腾讯的许多游戏貌似都是从他人那里模仿过来,只不过这模仿的很有技巧,比如堂-泡泡糖,飞车-跑跑卡丁车,幻想-梦幻西游,寻仙-诛仙,炫舞-劲舞团等等,不仅是游戏,还有其它一些方面,都是高级“模仿”,比如腾讯拍拍-淘宝,超级旋风-迅雷,校友-校内网,腾讯管家-360安全卫士等等,但如果真是抄袭,为什么没有人去告呢?这也是个值得深思的问题。
大家是否还记得当初360大战一事,当初的360没有现在这么庞大,直接对腾讯开始宣战,因为腾讯推出的腾讯管家这个功能和360管家几乎一模一样,事情闹的很大,最后工信部出面解决,不过腾讯好像胜诉了……这就更加使得他的地位无法撼动了,蚍蜉怎能撼动大树啊!
从这里就能看出,腾讯自己拥有庞大的律师团队,这就像是一只,维护着自身的权威与地位,都是顶级的律师啊!其二,关于抄袭的定义,主要是依据其代码来判断,代码相似到一定程度,才会算抄袭,腾讯拥有的程序员可是非常顶尖的,对于代码完全可以做的不一样,而且在他的二次加工下,可以比其他的更好,这就非常厉害了。其三,投诉成本,和腾讯这样的庞然大物打官司,那些小公司只能被活活耗死。在这样的情况下,谁又想去告呢?
俗话说的好,腾讯一直在模仿,从未被超越。一直在借鉴别人的灵感,之后自己加工完成,变成新的东西推广出来,更可怕的,推广出来的东西将之前得到灵感的东西几乎打压至死,这样的游戏大家见的也不少了吧。模仿别人,致死他人。
至于最近的《旅行熊猫》是否抄袭《旅行青蛙》,各位应该心里都有数的,大家对腾讯这个公司也有自己的看法,心知肚明即可。有空点下关注,谢谢大家!