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你看过的最恶心的电影是哪一部
首先声明,此文放在这个标题下并不适宜。只是懒得再去找相关的话题了。
《无极》,在算是名声比较大的一部作品,这其中除了导演陈凯歌的光环加持,影片本身也曾引发阵阵热潮。第一次看《无极》,大概是13年左右,看完这部片子,最大的感受就是大家可能真的冤枉了陈导,这部片子也许真的没有不仅没有那么烂,他也许还很好。后来陆陆续续又看过几遍,大致的感觉没有太大的变化。这段时间在整理第五代导演的作品,自然又看了这部作品,这次的看法却反倒是有些不同。
与大多人戏谑这部片子的态度不同,我很客观地来看这部片子,然而不少地方我是真的忍不住笑了。也就是说即使我是从倾城、无欢、光明、昆仑这些角色的身上看,纯粹从与演员的现实生活无关的角度看,纯粹看电影本身,可能大家的戏谑也真的不是没有道理。
初衷这种情怀性的东西就不说了,陈凯歌导演从某种程度上来说应该是那一代导演中情怀最深的一个,他的初衷当然是把自己想讲的故事艺术化地完美表达,只是可惜最后观众不认账。观众不认账自然也有不认账的理由,观众觉得自己被戏弄了。故事中的人物动机很弱,以至于最后无欢说起一切的缘由是小时候倾城因为一个馒头骗了他的时候,不知道有多少观众骂出了声,后来《一个馒头引发的血案》的之所以能够风靡,可以说是有很大的群众心理基础的。
人物的动机是电影最重要的一个元素,它不仅是推动故事发展的内在线索,也是塑造人物形象的最要因素。好的片子应该将人物的动机隐藏起来,让观众自己去寻找,而不是让人物主动说出自己的目的,一个接一个的目的,最后到结局,观众会得不到成就感,而现在很多电影也都意识到了这样一个问题,开始跟观众玩心机,故事设置很多层面,到最后也不让你认识,或者干脆告诉你没有,所谓的只是你自己认为的。这样的片子自然会调动观众的好奇心,但是也要把握好度,以免故弄玄虚之嫌。
话说回来,《无极》没有做好的一点就是人物的动机问题,每一个人都旗帜鲜明地告诉观众我要干啥,我下一步要干啥,而尤其是最后人物说出为什么去做的动机的时候,观众完全难以去接受。我也仔细地想过,是不是真的是观众苛责了《无极》,是不是观众对于我们自己的文化从内心里有一种自卑感,因而导致的不认同,但这似乎也是说不通的,因为观众永远是市场,而市场永远是对的,真正好的东西是能够得到大家认可的。
对比另一部国外的同类型作品《魔戒》,我们可以从中窥见一二。这是一部名利双收的片子。大场景大制作,在一个虚构的神话框架下人物也不失其真实性,虽然最终的故事没有逃离出一般的套路,但是具体的小的情节结构上给观众留够了空间。另外在整个故事的设计上,能够给观众耳目一新的感觉,让人信服,观众自然会买账。《魔戒》我只看了一部,还不足以做出一个全面客观的评价,但是在《魔戒》与《无极》的对比中,很难把导致差异两极化的原因归结到东西方审美的不同上,因为《无极》在我国的观众市场里也并没有得到认可。
最后想说说的是陈凯歌,以前看过一个影评说陈凯歌是第五代导演中关起门来搞自己的艺术的那一个,但其实也不尽然,这些年的他的影片也可以很明显地看到他在尽力地向市场靠,尽力地做到市场与艺术的兼容,电影脱离不了市场,这是每个人都知道的,电影想要表达一些东西,这又是一些人要追求的,这其实是应该的,也是必须的。在今天这个时代里,电影很重要,也很不重要,这碗饭怎么吃,这学问值得深究!
七这个数字的特殊含义各种意义
炼狱中,因为人的爱的对象错误而昌盛的7种罪过:骄傲、嫉妒、愤怒、贪财、贪食、贪色.还有在天堂篇的7各烛台,代表7个教会,7盏灯代表上帝的7灵,以及7中恩惠,是相对于7中罪过的:智慧,聪明,谋略,能力,知识,虔诚,敬畏上帝.数字7也不只是在这出现,在古希腊神话中,7也是一个常出现的数字.好似上帝用7天创造出了世界和人类,7从古到今都对西方人有重要的意义,是存在与现代人性中的撒旦!但丁正是借助7,向人们讲述自身的罪恶,希望人类以此赎罪.而得到恩惠.
欧洲人从古始就认为数字七十分神秘,这种观点最早应该是由古希腊人提出来的.
因为有许多巧合都和七有关.比如,希腊人认为自然界是由水火风土四种元素组成的,而社会的基本组成是家庭,它是由父亲、母亲和孩子三个元素组成的,这样由自然和社会组成的世界就有七种基本元素.
再比如,古希腊人认为,世界的基本图形是正方形、三角形以及最完美的圆形(毕达哥拉斯学派的主张与此类似.)这些图形的角的数量相加也是七.
为什么有人说minecraft抄袭迷你世
总之我觉得MC比迷你好MC比迷你早出10年这之间的差别太大了这辆游戏我觉得不是一个年龄段的个人认为迷你玩家大多在幼儿园到小学MC的玩家每个年龄段都是一大批一大批的(虽然我也是小学生)
迷你