崔哈克:成长比较好,由于剑圣大幅削弱,必杀加成取消了,但他自带的连续能弥补输出不足。
推荐。 セネリオ :(军师法师)操控新奇的风魔法 (很炫),成长不能算非常好 ,尤其是魔力和速度,RP不好的话 很容易掉队的。
苍炎之轨迹统帅之证给小绿用。在苍炎之轨迹游戏设定中,统帅之证是一种特殊的转职道具,特点是无论什么职业,都可以通过使用该道具实现转职,二小绿是主角最值得信赖的伙伴,用统帅之证给他转职可以证明他的骑士身份。
就该转了。如果是辅佐王子的佣兵的话,一般王子复仇记到高潮的时候他应该也要转了。差不多情节到的时候。把什么天使之衣啊。力量果实啊。密传之书啊什么的都给他一吃。然后一章让他升到过关就转了。
苍炎之轨迹支援怎么使用
火焰纹章苍炎之轨迹支援触发在人物支援。火焰纹章苍炎之轨迹,FE15周年的纪念性作品。游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,这些改动来看都是FE走向一个新境界所必需的。
A:和GBA上一样,角色间只能产生5级支援,如1A2C,1A1B等。和GBA上不同的是,角色间的支援产生不是靠蹲的,而是每章一起出击便可积累好感。
提高支援效果只有一个途径,就是两个人相邻站,什么给伤药、一起攻击等,没有任何支援加成!至于救出,不也是相邻站么?但是,某些特定人物之间有起始的支援值,所以你站几个回合就可以触发C支援对话了。
两个方法三角+R键(只限PSP版本)在方石传送菜单中,按右键再按确定即可选择(PSP、电脑都可) ,如果是电脑,直接用鼠标点传送菜单右下角的圆圈。
我只玩过GBA的第三部,支援等级就是两个人只要在相距三格以内,那么有双方的防御、回避、攻击都会提升,最高等级是A。而且效果可以叠加,就是有越多支援的人提升的就越多。
苍炎之轨迹固定成长好不好
苍炎之轨迹影响成长率可以带着腕轮可以提高成长率。如果玩固定成长,带着指环长20级,能力会额外增加2点的(全能力加起来2点,不是单项能力),骑士守护是BUG,带着长10级,速度额外加3点。
苍炎里的固定成长模式。都是乱数升级加点的,外传也一样,只是有些作品乱数设置不一样而已你以为是固定的,只是因为你升级时乱数没有变化(用模拟器的即时存档这个情况就非常明显),所以加点是一样的。
人物成长率是固定的,除非有特殊道具(如烈火之剑里有成长秘药),否则不会改变。而职业成长率则是根据职业不同而引发的成长率变化。不过据月长石玩过这两作来看,貌似这两作和职业成长关系不大。
原因是官方设置了一个小小的低保机制。根据查询游戏《火焰纹章苍炎之轨迹》官网得知,官方锁定固定成长模式但是给玩家隐藏起来了,目的就是不让玩家在默认随机加点模式下因为角色加点太差,而导致完全打不过超难难度的关卡。
作为次世代主机上“《火焰之纹章》系列”的第一作,本作在很多地方都能看到前作《火焰之纹章 苍炎之轨迹》的影子,在主要战斗系统未作太大改动的情况下,系列首次引入的“高低差地形”概念无疑让本作的策略性上升到了一个新的阶段。
苍炎之轨迹统帅之证给谁用
魔法师。火焰纹章圣魔之光石中天空之鞭应该给魔法师使用。
使用该道具实现转职。所有10级以上下等职业都可以使用。
出战的人员。在开战前先买足了武器道具并分配给出战的人员,输送队里也要放些备用,所以苍炎之轨迹道具应该给出战的人员吃。
提升等级。在《火焰纹章苍炎之轨迹》中,玩家使用统帅之证可以提升自己的等级,从而完成游戏任务,领取更多的奖励,《火焰之纹章:苍炎之轨迹》由IntelligentSystem开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月20日由Nintendo发行。
买转职道具(统帅之证)转职。蜜斯卡是《火焰之纹章苍炎勇者》中的角色,可以去武器店和道具店购买转职道具(统帅之证)转职女武神。